derelict.hu – Kostyó-Fehér Nándor

flash dev, fotográfia, internet – személyes tapasztalataim a webfejlesztés és a portréfotózás világából, gyakori kitérőkkel az online világ felé.
regisztrálj! vagy jelentkezz be!

‘as3’ cimkéjű postok

a rejtélyes “20 sec” hiba

1 hete, 6 napja - kategória: flashdev, tagek: , , ,

ha külső swf betöltésekor 20 másodperces fagyásokat tapasztalnál a flashdevelop projektedben, mindenképp ellenőrizd, hogy a betölteni akart swf-et “release” módban fordítottad “debug” helyett.

mirrorizm

4 hónapja, 2 hete - kategória: flashdev, tagek: , , ,

egy kis koncept-kód, mert imádjuk a valósidejű vektorszámításokat:

Get Adobe Flash player

fix pontból vízszintes fénysugár, eltérő hatásfokú tükrökön való visszaverődése. egyelőre ennyi, techdemo, kommentálj ha tetszik.

sneak peek #2

5 hónapja, 1 hete - kategória: flashdev, tagek: , , ,

nevenincs projekt azóta számos átalakuláson esett át, többek között:

háromszögek helyett vertexekre épül a rendszer, azaz az előzővel ellentétben a háromszögek nem saját vertexekkel rendelkeznek, hanem egy vertexlistából kapják a sajátjaikat, amiken természetesen osztoznak egyéb háromszögekkel.

egységesedtek a transzformációs rutinok, kikerült egy csomó felesleges eventDispatch, a legtöbb osztály már csak változás esetén számolja újra a függő értékeit, pl a normálvektort

bizonyos esetekben ( még nem minden alakzat esetén ) a vertexek is rendelkeznek normálvektorral, így lehetővé vált gouraud shadinget implementálni a rendszerbe. ez rendering téren még optimalizációra szorul, pedig már a negyedik algoritmust tapossa a kód.

etc. a demo továbbra is odabent.

a bejegyzés folytatódik »

sneak peek

6 hónapja, 1 hete - kategória: flashdev, tagek: , ,

ugyan “Tiszába vizet” jellegű a projekt, de jelenleg egy 3d engine fejlesztésén dolgozom flash alá – egyfajta kisérletezésképp, illetve mert úgy érzem, túl könnyű lenne kész rendszerekbe beleülni ( persze mondhatnók azt is, hogy az a fajta programozó vagyok, aki mindent maga akar megírni ). ebből látható most egy techdemo, amit nevezzünk egyszerüen MultipleLightSourceFlatShadingDemo-nak…

hajtás után láthatod, ide közvetlenül nem tenném ki, kicsit cpu igényes.

a bejegyzés folytatódik »

security: bitmapData.draw( video );

10 hónapja, 1 hete - kategória: flashdev, tagek: , , , , , ,

folyamatosan játszott videot bitmapdatába rajzolni szép dolog, főleg ha utána mindenféle plusz látványelem lesz belőle. problémás a helyzet viszont, ha ez a video RTMP-n keresztül folyik be, akkor igen könnyen kaphatunk szép Security Sandbox Violation üzenetet, aminek átható piros szine egyfajta vörös posztóként lebeg szegény flash fejlesztők előtt.

a security problémákat ugye crossdomain.xml fájlokkal lehet kontrollálni, de mi a helyzet akkor, ha pl egy livefeed banner szívná a streamet, és az kvázi végtelen számú doménről jöhet? no, ilyenkor jön a Client.videoSampleAccess, amivel már kontrollálni tudjuk (az egyéb módon autentikált) ügyfelünk lehetőségeit. így már mehet a stream bitmapdatába, onnan meg akár egy 3d térben forgó poligonra illesztve is, yeah.