derelict.hu – Kostyó-Fehér Nándor

flash dev, fotográfia, internet – személyes tapasztalataim a webfejlesztés és a portréfotózás világából, gyakori kitérőkkel az online világ felé.
regisztrálj! vagy jelentkezz be!

‘3d’ cimkéjű postok

sneak peek #2

11 hónapja, 1 hete - kategória: flashdev, tagek: , , ,

nevenincs projekt azóta számos átalakuláson esett át, többek között:

háromszögek helyett vertexekre épül a rendszer, azaz az előzővel ellentétben a háromszögek nem saját vertexekkel rendelkeznek, hanem egy vertexlistából kapják a sajátjaikat, amiken természetesen osztoznak egyéb háromszögekkel.

egységesedtek a transzformációs rutinok, kikerült egy csomó felesleges eventDispatch, a legtöbb osztály már csak változás esetén számolja újra a függő értékeit, pl a normálvektort

bizonyos esetekben ( még nem minden alakzat esetén ) a vertexek is rendelkeznek normálvektorral, így lehetővé vált gouraud shadinget implementálni a rendszerbe. ez rendering téren még optimalizációra szorul, pedig már a negyedik algoritmust tapossa a kód.

etc. a demo továbbra is odabent.

a bejegyzés folytatódik »

sneak peek

1 éve - kategória: flashdev, tagek: , ,

ugyan “Tiszába vizet” jellegű a projekt, de jelenleg egy 3d engine fejlesztésén dolgozom flash alá – egyfajta kisérletezésképp, illetve mert úgy érzem, túl könnyű lenne kész rendszerekbe beleülni ( persze mondhatnók azt is, hogy az a fajta programozó vagyok, aki mindent maga akar megírni ). ebből látható most egy techdemo, amit nevezzünk egyszerüen MultipleLightSourceFlatShadingDemo-nak…

hajtás után láthatod, ide közvetlenül nem tenném ki, kicsit cpu igényes.

a bejegyzés folytatódik »