
íme, vége, kész, kint van! ami anno mirrorizm néven egyfajta koncepcióként meglátta a világot, immáron “fénylabirintus“-ként elérhető a Tengernyi Kalandon!
de hogy is jutottunk ide?
másfél hónapos projekt, két hétnyi éjszakázás, sok sok (elvetett) ötlet… és kb a fele sincs még benne azoknak, amiket akartunk. logikai-ügyességi játék, tehát jobb lett volna, ha időlimitesek a pályák, de a csalásokat egyelőre nem volt megfelelő technológiánk kiszűrni, így az kimaradt – pont ahogy a különböző bónuszok, illetve konkrétan a pontozás is. így inkább a játékélmény a lényeg, nincs igazi vesztési lehetőség, sőt, minden pálya végén autosave, csak a biztonság kedvéért…
így most 32 pályán lehet kalandozni, tükröket tologatni, forgatni, fényt terelgetni, falat robbantani – terveim szerint meg később önálló projektként jelentkezik újra, több lehetőséggel, több pályával, több… mindennel.
stáb
abc sorrendben:
- Fekete Zsombor: koncepció, pályák
- Kostyó-Fehér Nándor: koncepció, fejlesztés
- Kövér András: hangok és háttérzene
- Kutas Gyula: intro és outro grafikák
- Vas Zoltán: ingame animációk
http://www.derelict.hu/flashdev/fenylabirintus-a-tengernyikalandon/trackback/










November 28th, 2010 at 21:35
gratulálok