<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>derelict.hu - Kostyó-Fehér Nándor &#187; flashdev</title>
	<atom:link href="http://www.derelict.hu/category/flashdev/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.derelict.hu</link>
	<description>flash dev, fotográfia, internet - személyes tapasztalataim a webfejlesztés és a portréfotózás világából, gyakori kitérőkkel az online világ felé.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 09:53:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
		<item>
		<title>a rejtélyes &#8220;20 sec&#8221; hiba</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/a-rejtelyes-20-sec-hiba/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/a-rejtelyes-20-sec-hiba/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 14:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[flashdevelop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=592</guid>
		<description><![CDATA[ha külső swf betöltésekor 20 másodperces fagyásokat tapasztalnál a flashdevelop projektedben, mindenképp ellenőrizd, hogy a betölteni akart swf-et &#8220;release&#8221; módban fordítottad &#8220;debug&#8221; helyett.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/a-rejtelyes-20-sec-hiba/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>mirrorizm</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/mirrorizm/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/mirrorizm/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 11:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[geom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=546</guid>
		<description><![CDATA[egy kis koncept-kód, mert imádjuk a valósidejű vektorszámításokat: 
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
			id="fm_reflections_17704063"
			class="flashmovie"
			width="500"
			height="250">
	<param name="movie" value="/wp-content/uploads/2009/10/reflections.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="/wp-content/uploads/2009/10/reflections.swf"
			name="fm_reflections_17704063"
			width="500"
			height="250">
	<!--<![endif]-->
		 
	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
</object> fix pontból vízszintes fénysugár, eltérő hatásfokú tükrökön való visszaverődése. egyelőre ennyi, techdemo, kommentálj ha tetszik.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/mirrorizm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>sneak peek #2</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/sneak-peek-2/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/sneak-peek-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 07:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=503</guid>
		<description><![CDATA[nevenincs projekt azóta számos átalakuláson esett át, többek között: háromszögek helyett vertexekre épül a rendszer, azaz az előzővel ellentétben a háromszögek nem saját vertexekkel rendelkeznek, hanem egy vertexlistából kapják a sajátjaikat, amiken természetesen osztoznak egyéb háromszögekkel. egységesedtek a transzformációs rutinok, kikerült egy csomó felesleges eventDispatch, a legtöbb osztály már csak változás esetén számolja újra a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/sneak-peek-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>sneak peek</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/sneak-peek/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/sneak-peek/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:51:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=493</guid>
		<description><![CDATA[ugyan &#8220;Tiszába vizet&#8221; jellegű a projekt, de jelenleg egy 3d engine fejlesztésén dolgozom flash alá &#8211; egyfajta kisérletezésképp, illetve mert úgy érzem, túl könnyű lenne kész rendszerekbe beleülni ( persze mondhatnók azt is, hogy az a fajta programozó vagyok, aki mindent maga akar megírni ). ebből látható most egy techdemo, amit nevezzünk egyszerüen MultipleLightSourceFlatShadingDemo-nak&#8230; hajtás [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/sneak-peek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>security: bitmapData.draw( video );</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/security-bitmapdatadraw-video/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/security-bitmapdatadraw-video/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 19:04:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[fms]]></category>
		<category><![CDATA[rtmp]]></category>
		<category><![CDATA[security]]></category>
		<category><![CDATA[stream]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=316</guid>
		<description><![CDATA[folyamatosan játszott videot bitmapdatába rajzolni szép dolog, főleg ha utána mindenféle plusz látványelem lesz belőle. problémás a helyzet viszont, ha ez a video RTMP-n keresztül folyik be, akkor igen könnyen kaphatunk szép Security Sandbox Violation üzenetet, aminek átható piros szine egyfajta vörös posztóként lebeg szegény flash fejlesztők előtt. a security problémákat ugye crossdomain.xml fájlokkal lehet [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/security-bitmapdatadraw-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>mérjünk terhelést</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/merjunk-terhelest/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/merjunk-terhelest/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 09:47:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[benchmarking]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=310</guid>
		<description><![CDATA[számításigényes algoritmusok fejlesztése közben gyakran felmerül az igény, hogy valami módon betekintsünk a folyamataink sebességébe, vagy a legkisebb optimalizálás eredményét is lássuk. erre dobtam össze egy viszonylag egyszerű kis osztályt FrameRateCounter néven, ami két dolgot végez: méri a movie átlagos és aktuális fps értékét, illetve két metódussal  mérhetjük vele a számításigényes függvényeink terhelését is. fps [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/merjunk-terhelest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>piano black</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/piano-black/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/piano-black/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 11:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[személyes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=286</guid>
		<description><![CDATA[kezdjük ott, hogy csak ajánlani tudom ezt a billentyűzetet; bár nekem egy nagyon kompakt notibillentyű után némiképp szokatlan, remek darab, és a lakkfekete borítása nemcsak hogy szemet gyönyörködtető, de remekül illik a hasonló fényezésű SyncMaster 226BW monitoromhoz is. folytassuk ott, hogy kb 4 év után munkahelyet váltottam, és végül a pontot az &#8220;i&#8221;-re ez a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/piano-black/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>for (i in mc)</title>
		<link>http://www.derelict.hu/flashdev/for-i-in-mc/</link>
		<comments>http://www.derelict.hu/flashdev/for-i-in-mc/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 13:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>derelict</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashdev]]></category>
		<category><![CDATA[as2]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.derelict.hu/?p=101</guid>
		<description><![CDATA[némiképp bagatell probléma, de kemény kihívás tud lenni, ha idegen kódban turkálva jutsz oda, hogy az swf önmagában fut, az őt behívó clipben fut, böngészőben ugyanez a kombó már nem. ha a kódban for (i in mc) résszel találkozol, az már gyanura adhat okot. ha ezen belül mc = mc[i]; és mc = mc._parent;, a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.derelict.hu/flashdev/for-i-in-mc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
